Star Wars: Destiny
A downloadable game
Мы команда π2χ
Описание игры: Играем за джедая, который должен сбежать с планеты до того, как за ним придет инквизитор.
Управление:
Стрелочки - перемещение
Пробел - прыжок
А - атака(можно отражать красные выстрелы)
D - (при открытии перка) защита от синих выстрелов
При отражении выстрела и попадании в нижнюю часть тела, у противника выбивается оружие.
v0.1
Реализованы базовые функции перемещения, боевой системы и прототипная графика.
#targemlvlup
Status | Prototype |
Author | DMT |
Tags | targemlvlup |
Download
Download
SW.zip 29 MB
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Привет! Извините, что чуток опоздали с отзывом.
Первое, что хочется сказать: ваша игра, наверное, единственная, которую я нельзя пройти на изи, просто обегая всех врагов и ничего не делая. Я зависла на первом уровне минут на 10, пытаясь его пройти, а потом поняла, что это нулевой и мне стало совсем стыдно)
Что касается плюсов:
— графика очень здоровская, глаз радуется, в том числе и от таких мелочей, как плавные переходы из одной комнаты в другую с разными эффектами
— играть сложно, но интересно
— возможно, я ошиблась, но мне показалось, что можно отбить мечом то, что в тебя бросили так, чтобы оно отлетело и повредило врага. Если это так, то это круто и это самая физичная штуковина из всех игр, которые пока видела.
- много всяких фишечек, есть усложнение от уровня к уровню (правда, я так первый и не прошла, только нулевой, простите, я плохо играю по сравнению с Random_Type :с)
Минусы:
— фишечек много, но не всегда понятно, что это за штуки. хочется обучение или пояснение
— управление сломало мне мозг) к нему было сложно привыкнуть и иногда всё равно глючило от того, что удар это А
— не минус, но пожелание: хочется разные сложности, к примеру просто добавить одно сердечко для неудачников вроде меня :)
В целом впечатление крайне положительное)
Отзыв от Random_Type)))
Кратко: Музыка, эффекты, визуал - годно. Идея - годно. Боёвка - годно, но однообразно.
Песчаные блоки на песчаном фоне -> сливается и немного рябит в глазах.
Понравилась механика отбивания выстрелов, хотя иногда кажется, что удар антиинтуитивный какой-то.
Хотелось бы видеть жизни босса. Порадовала же его сложность, ибо предыдущие уровни пробегались без каких-либо проблем (кроме одного места, где в тебя сразу много народу стреляет).
Хотелось бы хоть немного подумать до босса, а не рубить втупую направо и налево.
В некоторых местах так и просится стремительный удар вниз, а-ля удар Тора.
После убийства босса экран бы с надписью, мол, вы прошли ну или что-то другое, но хоть что-то.